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一直被冤枉的腾讯,不靠游戏赚钱,甚至还倒贴玩游戏的小学生

腾讯一直是一个不公平的领导者,事实上,不依靠游戏赚钱,甚至玩游戏的小学生,这是怎么回事?众所周知,游戏准入门槛越来越低,互联网的快速更新迭代,手机的普及,许多小学生涌入游戏,他们在游戏中,好,甚至偷父母的钱充值,所以很多人也有很大的误解,腾讯依靠游戏维持收入,腾讯主要依靠小学生赚钱。但事实上,这个想法是非常错误的,让我们来看看真相是什么。
一直被冤枉的腾讯,不靠游戏赚钱,甚至还倒贴玩游戏的小学生
腾讯2020年财务报告数据显示,腾讯去年总收入为4820.6亿元,净利润为1598.5亿元。在众多业务中,游戏总收入为1561亿元,其中1466亿元由手机游戏贡献。亮点是财务报告披露的部分数据是青少年游戏消费数据。16岁以下的用户充值仅占腾讯在中国大陆市场游戏总流量的3.2%。估计很多人不相信,但事实是。
一直被冤枉的腾讯,不靠游戏赚钱,甚至还倒贴玩游戏的小学生
腾讯的主要收入不依赖于游戏,更不用说那些玩游戏充值的小学生了,那么为什么要倒贴钱呢?
一直被冤枉的腾讯,不靠游戏赚钱,甚至还倒贴玩游戏的小学生
很多人可能不了解国家发布的青少年防沉迷指导意见,但一定有很多家长了解腾讯的防沉迷体系。腾讯在国家发布青少年防沉迷指导意见后,花了大量资金迅速推出了防沉迷体系,限制了游戏中未实名认证玩家的游戏时间。在青少年玩家和未实名认证玩家玩了一段时间后,他们将被迫离线。身份证认证只是diyi关,身份证认证后会进行刷脸认证,极大地限制了青少年玩家的游戏时间。腾讯还通过各种渠道宣传防沉迷内容,派出专门的客服处理解决青少年偷钱充值的问题。不仅如此,腾讯还在后期不断完善和完善体系,从多方面学习,积极搭建青少年成长守护平台。担心青少年的腾讯,不仅没赚钱,还贴钱保护青少年成长的腾讯。这样被冤枉合适吗?
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